Asha Sharma habla del regreso de los exclusivos a Xbox y el precio de Project Helix, pero estudiará si la nueva consola es finalmente compatible con otras tiendas de PC

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Asha Sharma lleva solo dos meses como nueva CEO de Xbox Gaming, pero ese breve plazo le ha bastado para ser noticia recurrente. Y es gracias a decisiones que se traducen en hechos

Anunciar Project Helix, eliminar la campaña “Esto es una Xbox” y la rebaja de Game Pass son algunas de las medidas que ha tomado. Imaginad lo que puede hacer en los próximos meses.

Unos planes que la propia Sharma ya ha anticipado. Tras recuperar la marca Xbox y reunir al personal para informar de sus objetivos, ha dado una entrevista donde ofrece más detalles.

Microsoft Xbox Series S

Xbox Series S

Xbox Series S es la consola digital de Microsoft, una Xbox que comparte catálogo y muchas características de Xbox Series X, pero menos potente y enfocada a los servicios como Game Pass.

Asha Sharma adelanta los cambios que prepara en Xbox

Acompañada de Matt Booty, jefe de contenido en Xbox, Sharma ha concedido una entrevista a Stephen Totilo de Game File donde especifica sus intenciones.

Afirma que la rebaja de precio de Game Pass es la fase inicial para potenciarlo: “estamos explorando varias opciones, con el fin de dotarlo del valor que merece en estos tiempos”. Una de esas opciones es introducir planes a medida.

Ahora que la famosa “sequía” de juegos de Xbox ha terminado, Booty cree que “se deben crear las condiciones para conseguir títulos que puedan ser el Juego del Año”.

Mientras tanto, no se olvidan de la generación actual: “sabemos que no nos hemos volcado todo lo que deberíamos en estas plataformas, y vamos a enmendarlo”.

Tom Warren da más detalles al respecto: desde ahora y hasta final de año, Xbox Series X y S recibirán actualizaciones cada dos semanas, con funciones muy solicitadas por la comunidad.

Al mismo tiempo, las reuniones de Project Helix son diarias. En ellas también se habla de su precio, el cual pretenden que sea asequible.

“Históricamente, nuestros precios no han sido flexibles”, explica la CEO. Es algo muy importante que queremos corregir, tal y como hemos hecho con Game Pass”.

“El mercado es el que es y no puedo prometer nada. Pero quiero asegurarme de que la gente de todo el mundo pueda permitirse jugar a Xbox”.

Project Helix será compatible con juegos de consola y PC. Eso no cambia, pero tal vez lo haga el plan de permitir que acceda a Steam, Epic Games y otras tiendas.

“Yo no formé parte de esas conversaciones”, dice Sharma tajante. “Tomaremos esas decisiones en equipo y con nuestros partners”.

Otro tema candente son los exclusivos. Por ahora no hay nada decidido: seguiremos un enfoque basado en datos estratégicos, y en función de eso se adoptarán medidas. Lo comunicaremos tan pronto como sea posible”, explica Sharma.

Además de los cambios en lo que resta de 2026, el gran objetivo es hacer que Xbox vuelva a crecer el año que viene, en lo que se refiere a nuestra división de videojuegos”.

Asha Sharma quiere que Xbox sea “donde juegue todo el mundo”, una intención que cobrará forma en los próximos meses, con una fecha clave: el evento Xbox Games Showcase del 7 de junio.

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