Casi la mitad de los desarrolladores están pensando en abandonar la industria del videojuego por los despidos y la inestabilidad, revela una encuesta

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Desde la pandemia se ven despidos, cierres de estudios y cancelaciones de juegos como un señor que come pipas en Semana Santa, demasiado seguido.

Pensarías que esto solo afecta a los jugadores de PCPS5Xbox y otras consolas como Nintendo Switch 2 (que la sufre menos). Pero no, una reciente encuesta desvela que muchos están pensando dejar la industria del videojuego.

Da igual si su juego vende millones o si es un fracaso comercial, estas personas creen no estar a salvo de los recortes y hasta estudios como Iron Galaxy lo comentaron en su reciente ronda de despidos.

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Este disco duro externo es ideal para consolas PlayStation y viene preconfigurado para que funcione nada más conectarlo.

Eso mismo es lo que quiso saber una nueva encuesta que destacaron en GamesIndustry.biz, puesto que la cosa es mucho más grave de lo que piensas.

En un sondeo sobre ‘Salario y Satisfacción’ que recabó datos de más de 1000 profesionales en la industria por Europa, Norteamérica, UK, APAC y MENA, hubo resultados son escalofriantes.

Para empezar, el 44% de las personas que respondieron ya están buscando la forma de abandonar la industria del videojuego debido a los despidos.

Pero la cosa va a peor, ya que el 22% de los encuestados fueron despedidos en los últimos 12 meses y el 12% sufrió despidos hace más de un año.

Para colmo, el 28% de estas personas han visto cómo hubo recortes en su empresa, aunque no les afectaran directamente. Aunque la situación no acaba aquí, hubo más cosas a tener en cuenta.

Quienes fueron despedidos, un 45% pudieron encontrar nuevo empleo, pero solo el 27% de ellos se siente seguro en su nuevo puesto recientemente conseguido.

Pero cuidado, porque el 20% de las personas que respondieron no pudieron encontrar nuevo empleo hasta después de 4 a 6 meses y el 33% lo hicieron de 1 a 3 meses.

Casi la mitad de los desarrolladores están pensando en abandonar la industria del videojuego

Eso significa que la mayoría de los encuestados, 55%, no pudieron encontrar otro empleo. “Me despidieron tantas veces en los últimos 5-6 años, que tuve tantos problemas trabajando en juegos que tengo trauma y ya no puedo sentir plena confianza en ningún lado“, decía una de estas personas.

Es más, aunque Battlefield 6 fue el juego más vendido en Estados Unidos en 2025Electronic Arts hizo despidos en todos los estudios de la franquicia.

Vamos, parece totalmente comprensible que casi la mitad de los desarrolladores estén pensando en abandonar la industria del videojuego por los despidos y la inestabilidad.

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