Pragmata es el �ltimo �xito de Capcom -aqu� ten�is nuestro an�lisis– y la compa��a ha celebrado su triunfo agradeciendo la aportaci�n de Shoji Kawamori, un influyente artista y guionista conocido por crear Macross y los juguetes Diaclone -bases respectivas de Robotech y Transformers– o el anime Tenkū no Escaflowne.
Kawamori ha participado en la construcci�n del mundo de ciencia ficci�n de Pragmata, que se ambienta en una base lunar y nos enfrenta a diversos robots. Es una nueva licencia, y Capcom consult� a este creador para asegurar que transmit�a el tono adecuado.
Un veterano para dar coherencia a este nuevo mundo
“He participado principalmente como supervisor de su mundo y ambientaci�n, con el objetivo de evocar una atm�sfera de ciencia ficci�n al estilo de la animaci�n japonesa“, ha comentado en X, donde tambi�n habla de la coincidencia del lanzamiento con la misi�n Artemis II.
La desarrolladora ha citado el mensaje de Kawamori y agradecen su trabajo para conseguir el realismo y la credibilidad, sobre todo en las escenas en el espacio: “Fue incre�blemente valioso que visitara nuestra obra en Osaka a pesar de su apretada agenda para intercambiar ideas con usted en persona”.
河森監督、この度は誠にありがとうございました✨
SF世界観を監修いただき、特に宇宙空間のリアリティや説得力は、監督の深い知見があってこそ実現できたと感じています。
ご多忙の中大阪の開発現場にお越しいただき、直接意見を交わせた時間は大変貴重なものでした。『プラグマタ』開発チーム一同 https://t.co/H501UDs7RQ� Capcom Dev 1 (@dev1_official) April 21, 2026
Pragmata es el tercer gran lanzamiento de Capcom en lo que va de a�o tras Resident Evil Requiem y Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Para este a�o tienen al menos otro proyecto m�s: Onimusha: Way of the Sword, que supone el retorno a una saga cl�sica de la compa��a.




