Resident Evil Requiem

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Con Resident Evil Requiem, Capcom logra lo que parecía imposible: unificar todas las eras de su franquicia estrella en una sola experiencia cohesiva.

El noveno título numerado de la saga de survival horror Resident Evil no es solo un juego más en la cronología; sino una entrega que no refleja más que respeto para los fans que hemos estado ahí desde 1996, cuando el equipo dirigido por Shinji Mikami creó el primer capítulo para PlayStation, hace casi 30 años.

Requiem no es solo un juego innovador con un detalle gráfico que te quita el aliento; es una experiencia que te obliga a enfrentar los fantasmas de una historia que creíamos cerrada y que comenzó con Oswell E. Spencer, Edward Ashford y James Marcus.

Desde el primer minuto, queda claro que este no es un viaje cualquiera. La atmósfera es tan densa que se siente casi física, especialmente cuando el juego nos transporta de vuelta a las ruinas de Raccoon City.

Ver la ciudad que lo empezó todo reducida a cenizas y recuerdos bajo la tecnología actual no es solo un golpe de nostalgia; es una declaración de intenciones por parte de un equipo de desarrollo que volcó su dedicación y su respeto por los fans en cada milímetro del escenario. Aquí, el horror no solo se ve, sino que se siente en cada enemigo que te acecha en las sombras.

Cortesía Capcom

Las sombras de Umbrella

La narrativa es, sin duda, uno de los pilares más sólidos de esta entrega. La historia resulta fascinante al revelar detalles cruciales que profundizan en la historia que comenzó con los fundadores de Umbrella.

Para quienes hemos seguido el lore de la saga, estas revelaciones son el tejido conectivo que faltaba para comprender la magnitud de la tragedia biológica desde su origen.

Este peso argumental se siente especialmente vivo cuando nos enfrentamos al emblemático regreso a las ruinas de Raccoon City, un viaje de nostalgia pura que, con la potencia del PlayStation 5 Pro, resulta más aterrador y vívido que nunca.

gameplay ign Latinoamérica

Gráficos de otro nivel

El detalle gráfico de Requiem roza lo irreal: desde el sudor en la frente de los protagonistas y las arrugas en el rostro de Leon, hasta la forma en que la sangre se riega en combate.

Cada textura y manejo de la luz, desde las paredes en las instalaciones del Rhodes Hill Chronic Care Center hasta la iluminación dinámica que juega con nuestra mente, demuestra una dedicación absoluta por parte de los desarrolladores.

Gameplay ign latinoamérica

Horror en español latino

Antes de entrar en las mecánicas, hay que celebrar un hito histórico para nuestra región. Por primera vez en la historia de la franquicia, Leon S. Kennedy tiene voz oficial en español latino (en simultáneo con el lanzamiento del juego) a cargo del mexicano Gerardo García, al igual que Grace, interpretada por Susana Moreno.

Además, el juego en su totalidad cuenta con voces en nuestro idioma, destacando un trabajo de localización impecable que nos permite sumergirnos en el horror sin barreras.

Es un detalle que los fans en Latinoamérica esperábamos desde hace décadas y que Capcom finalmente ha hecho realidad, con una calidad de la actuación de voz sobresaliente.

cortesía capcom

Dos caras de la misma moneda

En cuanto a la jugabilidad, el título nos ofrece una dualidad magistral a través de sus protagonistas, entregando dos experiencias que se complementan, pero se sienten radicalmente distintas.

Al tomar el control de Leon S. Kennedy, el título se convierte en un festín de acción, disparos y movimientos espectaculares. Es el Leon que amamos y conocemos: capaz, ágil y listo para enfrentar hordas de enemigos con estilo, permitiéndonos ejecutar movimientos espectaculares que nos hacen sentir en control de la situación.

Por el contrario, las secciones con Grace representan el survival horror en su estado más puro. Con ella, el ambiente se vuelve tenso y claustrofóbico; la gestión de recursos resulta vital y el sigilo es tu única herramienta real de supervivencia.

Al ser una analista del FBI, con menor experiencia en el campo que Leon, con Grace te verás obligado a decidir si vale la pena gastar tu munición y disparar esa última bala o si lo mejor es escabullirte con sigilo y huir para sobrevivir un minuto más.

Al jugarlo, opté por respetar el diseño original, así que experimenté la aventura con Leon en tercera persona y la tensión con Grace en primera persona, lo que contribuyó a preservar la forma en que Requiem fue concebido.

Sin embargo, los modos de vista en primera o tercera persona se pueden cambiar en cualquier momento para ambos personajes, permitiéndote disfrutarlo de la manera en la que te sientas más cómodo.

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Mecánicas

Una parte importante de Requiem es la creación de objetos y la incorporación de nuevas mecánicas al juego, que son distintas para Leon y Grace.

Como no podía ser de otra forma en un juego de Resident Evil, la exploración y localización de archivos son fundamentales para tu aventura, ya que en ellos se encuentran las fórmulas para crear objetos y municiones.

Una vez aprendidas con Grace, deberás utilizar un recolector de sangre infectada (que obtienes al eliminar enemigos o de bolsas de sangre) y mezclarla con chatarra para fabricar munición, inyectores de curación y hemolíticos, con los que te asegurarás de que los enemigos no vuelvan a levantarse o de eliminarlos mediante el sigilo. También utiliza botellas para distraer a los enemigos y puede empujarlos como maniobra defensiva.

Con Leon, esta mecánica se centra en la fabricación y recolección de munición.

Una de las cosas que más se disfrutan en el juego con el agente de la DSO es la espectacularidad de sus movimientos, pues, además de los remates en el combate al más puro estilo de RE4, Mr. Kennedy también puede lanzar armas que le quita a los enemigos y utilizar algunas de gran potencia, como la motosierra.

cortesía capcom

El hacha táctica es una herramienta fundamental para él, pues no solo te sirve para desbloquear puertas de acceso imposibles para Grace, sino también para parrear ataques y defenderte, siempre y cuando no te olvides de afilarla.

Leon no lanza botellas para distraer a los enemigos, pero sí puede aventarles tanques de gas y granadas para enfrentar hordas completas.

En cuanto a la resolución de acertijos, Requiem representa un buen desafío tanto para veteranos como para nuevos jugadores, y conserva una de las características insignias de la saga: cajas fuertes, puzzles e ítems para desbloquear puertas y encontrar objetos clave.

En cuanto a los desafíos y trofeos, son muchos y variados, lo que le da una gran rejugabilidad para obtenerlos todos.

La gestión de espacio es otro de los clásicos que conserva Requiem. Este apartado es más limitado para Grace, al igual que la variedad de armas. Sin embargo, puedes ampliar el espacio con riñoneras que irás encontrando a lo largo del juego o emplear el viejo y conocido baúl.

Leon dispone de más espacio de almacenamiento y de una mayor variedad de armamento que puedes mejorar, aunque no puede utilizar baúles, por lo que deberás decidir si quieres conservar todas tus armas o vender algunas.

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Duración y rejugabilidad

Durante mi primera run, terminé el juego en 13:39 horas, aunque me faltaron algunos trofeos y un par de desafíos que me llevaron a una segunda vuelta.

A pesar de que podría sentirse como una experiencia corta, pasar de la tensión y el sigilo de Grace a la acción pura y dura con Leon hace que Requiem se sienta como un juego más que completo y perfecto para jugarse varias veces más, intentando conseguir nuevos desafíos y aumentando la dificultad.

Algunos trofeos se pueden conseguir casi por inercia, simplemente siguiendo el curso del juego, pero otros son tan improbables y requieren tanta precisión que pueden desanimar a los nuevos jugadores.

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Enemigos que no dan tregua

El diseño de enemigos y las mecánicas de juego son una amalgama de los mejores momentos de la franquicia. El gameplay evoca la estructura de Resident Evil 2, pero integra la verticalidad de Resident Evil 4 y la atmósfera opresiva de Resident Evil 7. Aquí nos enfrentaremos a zombis que no han perdido la conciencia del todo, lo que genera una atmósfera perturbadora cuando los ves ocupados en tareas cotidianas que solían hacer cuando eran humanos, como limpiar, cocinar e incluso cantar.

Además, aquí te enfrentarás a criaturas y armas biológicas rápidas como los Blister Heads y otros monstruos que nos recordarán a viejos conocidos.

Para elevar la tensión, regresan los enemigos inmensos tipo Stalker, que nos perseguirán incansablemente en zonas específicas de la partida, obligándonos a estar en constante movimiento.

cortesía capcom

Jefes

Las diferentes batallas con los jefes tampoco decepcionan. Aunque hay nuevas mecánicas como las que ya mencioné, el estilo clásico de RE sigue intacto, haciendo que cada pelea sea familiar para los amantes de la saga.

En la dificultad normal, muchos de estos enfrentamientos representan un verdadero desafío; pero al subir el nivel, estas batallas pueden convertirse en una verdadera pesadilla incluso para los jugadores más expertos.

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Nostalgia con toques modernos

Capcom también decidió consentir a la vieja escuela manteniendo elementos clásicos como los baúles de inventario, las plantas e inyectores para restaurar la salud y las emblemáticas máquinas de escribir con sus respectivas cintas para guardar la partida.

Sin embargo, no se han olvidado de la modernidad, introduciendo elementos como la mejora de las armas mediante Puntos de Experiencia, lo que añade una capa de progresión muy satisfactoria para el jugador actual.

Resident Evil Requiem es, en definitiva, una obra maestra que entiende su legado mientras traza el camino hacia el futuro del survival horror.

El juego llegará este 27 de febrero a PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store y al servicio de juegos en la nube GeForce NOW.

cortesía capcom

Resident Evil Requiem es una obra maestra del terror moderno que no olvida sus raíces. Capcom ha logrado equilibrar la acción cinematográfica con el horror más puro y claustrofóbico, entregando una historia que finalmente hace justicia al legado de la saga. Con un apartado visual de nueva generación y un respeto inmenso por su propia historia es, sin lugar a dudas, una experiencia obligatoria para cualquier amante del género.

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