El complicado momento de Highguard sigue dejando nuevas noticias, como la inquietante desaparici�n de su p�gina web hace unas horas, que ha hecho temer a los jugadores por su cierre. Mientras el juego pierde r�pidamente usuarios y su estudio, Wildlight Entertainment, afronta despidos, un nuevo informe ha desvelado qui�n estaba financiando el proyecto desde sus inicios: el gigante tecnol�gico chino Tencent.
Seg�n el periodista Stephen Totilo, de Game File, Tencent fue el “principal respaldo financiero” del estudio, con TiMi Studio Group como el equipo que lideraba el apoyo al desarrollo del juego. Hasta ahora, la identidad de los inversores se hab�a mantenido en secreto, y el propio estudio hab�a evitado confirmar qui�n estaba detr�s de la financiaci�n en entrevistas anteriores.
Ni Tencent ni Wildlight Entertainment han querido comentar esta informaci�n por el momento. Tampoco han respondido a solicitudes de otros medios especializados que han intentado confirmar oficialmente los detalles.
Un nuevo y ambicioso juego como servicio que es menos de un mes se ha hundido
El contexto de esta revelaci�n coincide con el fuerte declive del juego desde su lanzamiento. Highguard debut� el 26 de enero con cerca de 100.000 jugadores simult�neos en Steam, pero desde entonces su base de usuarios se ha desplomado hasta registrar picos inferiores a 2000 jugadores en la plataforma. Adem�s, el t�tulo mantiene valoraciones “mayormente negativas” por parte de los usuarios, con solo un 39 % de opiniones positivas.
El estudio Wildlight Entertainment ha aclarado que la web oficial de Highguard no ha desaparecido, sino que est� siendo transferida y simplificada, aunque su regreso no es prioritario. Seg�n un desarrollador en Discord, el equipo est� centrado en lanzar actualizaciones y nuevo contenido para mejorar el juego, especialmente tras el da�o reputacional sufrido. El estudio contin�a trabajando con un grupo reducido tras los despidos posteriores al lanzamiento, y aunque el plan de contenido sigue vigente por ahora, el futuro del proyecto es incierto debido a la ca�da constante de jugadores.




