Queda poco para que Steam Machine salga a la venta, ¿no estáis emocionados? Es cierto que no hay aún fecha concreta, pero Valve avanzó que llegaría a comienzos de año.
Faltan dudas por resolver; la más acuciante, saber si su precio será razonable. A pesar de algunas filtraciones, todavía no hay confirmación oficial.
Mientras tanto, el equipo de Steam sigue preparando funcionalidades del dispositivo; y si hace poco se conoció la facilidad de su verificación, ahora es el turno de un nuevo cliente enfocado en la máquina.
Steam Deck OLED

La versión mejorada de la consola de Valve ofrece mejor pantalla, más batería y menos calor. Ideal para llevar tu biblioteca de Steam a cualquier parte sin renunciar a nada.
Steam se actualiza para el estreno de Steam Machine
La actualización del cliente de Steam del pasado 21 de enero parece enfocada, casi por completo, a mejorar las funciones de Steam Machine.
Este nuevo cliente se centra en añadir compatibilidad a toda clase de mandos, junto con otras funciones que apuntan a las prestaciones del pc de sobremesa. Son estas:
- Se reactivó la compatibilidad con el mando conectado por cable de Nintendo Switch 2.
- Los adaptadores de GameCube en modo Wii U no se activan por defecto, ya que su apertura es exclusiva e impide su uso simultáneo en otras aplicaciones.
- Se mejoró el manejo de problemas cuando un mando se desconecta mientras el configurador de mandos está abierto.
- Se añadió la opción “Arrastrar punto central” para “De giroscopio a desviación del joystick”.
- Se añadió compatibilidad con Razer Raiju V3 Pro.
- La opción “Gatillo de salida analógica” ahora está disponible en la pantalla de selección del modo de gatillo para que sea más fácil de encontrar.
- Se añadió “Estilo del eje de respuesta” a las opciones de “Curva de respuesta del stick” de los ajustes del modo de joystick.
- Se añadió una opción al giroscopio para activar o desactivar “Suavizar movimientos finos”.
- Se corrigió un problema por el que los cambios en los controles deslizantes de la página de calibración del giroscopio no se mantenían.
- Se corrigió un problema por el que las acciones de joystick de la API de Steam Input no obtenían las opciones “Como joystick” para el trackpad y el giroscopio.
- Se corrigió el comportamiento del giroscopio del mando HORIPAD inalámbrico para Steam al usar Bluetooth.
A esto se suman ajustes y correcciones de bugs, junto con una presentación más atractiva de las interfaces, para favorecer la navegación.
Está claro que los responsables del “pc consolizado” quieren acercar al mayor número posible de usuarios, y eso requiere dar soporte a toda una gama de mandos compatibles.
Parece que Valve quiere “engalanar” Steam Machine para garantizar un estreno impecable. La guinda sería que viniese acompañada de Half-Life 3, como sugieren algunos rumores.




