Resident Evil Requiem recibe su primera gran actualización: mejor rendimiento en PC y corrección de bugs en consolas

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Hace apenas seis días que Resident Evil Requiem se lanzó en PC y consolas, y no ha sido hasta ahora que Capcom ha lanzado su primera gran actualización, una actualización algo controvertida porque la desarrolladora no ha publicado unas notas completas del parche claramente. Pero no te preocupes, porque a continuación te vamos a contar qué es todo lo que trae.

La actualización es bastante grande, pues ocupa 1.4 GB en PC y 1,078 GB en consolas, y actualiza el juego a la versión 1.110.000. Lo primero que debes saber es que muchos jugadores están reportando que, tras instalar esta nueva actualización del juego, los mods que tenían instalados (obviamente en su versión de PC) han empezado a dar problemas o directamente han dejado de funcionar. Por este motivo, si estabas usando mods en PC, te recomendamos quitarlos antes de instalar el parche.

Actualización Steam RE Requiem
En Steam, la actualización ocupa 1.4 GB. Foto: Captura de HardZone

Actualización Resident Evil Requiem 1.100.000: notas del parche

Como decíamos, en Steam la gente se estaba quejando de que Capcom no ha publicado unas patch notes completas, y es algo raro porque no es el típico parche de apenas unos megas que soluciona alguna cosa pequeña, sino que es un parche bastante grande, de casi giga y medio en PC y más de un GB en consolas. Sin embargo, el medio DSOGaming ha conseguido ahondar y sí que ha sacado las notas del parche, que son las que os contamos a continuación:

  • Optimización de rendimiento: se ha corregido un error que provocaba caídas significativas en los FPS (hasta un 16% en algunos sistemas) al utilizar tarjetas gráficas NVIDIA de las series RTX 40 y RTX 50.
  • Actualización del perfil OTA: NVIDIA ha confirmado que han lanzado un hotfix de sus drivers para actualizar el perfil OTA (over the air) con el fin de corregir problemas de consumo de energía específicos en Resident Evil Requiem.
  • Correcciones de estabilidad: se han solucionado fallos intermitentes en la aplicación y los bloqueos de sistema que se producían en determinadas configuraciones de hardware.
  • Mejora de experiencia en la interfaz de usuario: se ha mejorado la interfaz de usuario, incluyendo el cambio de tamaño dinámico de los cuadros de texto para evitar el desbordamiento (que el texto se salga de la imagen) en determinados idiomas.
  • Steam Deck: aunque inicialmente el juego figuraba como «no compatible», los informes de la comunidad indican que tras este parche se pueden alcanzar unos 40 FPS estables utilizando el modo equilibrado de FSR 3.
  • Recomendación de drivers: si sigues experimentando problemas, recomiendan asegurarte de que tienes instalados los drivers GeForce 591.71 o posteriores.
  • Solución de errores en consolas: no está confirmado de forma oficial, pero dado que la versión en consolas del juego no cuenta con DLSS ni nada relacionado con NVIDIA y, aun así, ocupa más de 1 GB de tamaño, es de entender que han aprovechado para solucionar algunos problemas, tanto de rendimiento como de jugabilidad, encontrados en consolas.

Captura Resident Evil Requiem

Ciertamente, algunos usuarios tenían quejas de rendimiento en el juego con los drivers anteriores, especialmente usando gráficas de NVIDIA, pero como os contamos esta mañana la firma ha lanzado un total de tres actualizaciones de drivers esta semana (aunque el último es un mero hotfix) que por fin lo solucionan del todo. Personalmente, nosotros hemos estado analizando el juego con los drivers 591.74 en una RTX 5080 y no hemos tenido absolutamente ningún problema de rendimiento.

Capcom ya tiene un DLC en ciernes

Si bien la compañía no ha confirmado oficialmente que Resident Evil Requiem vaya a tener un DLC, son muchos los rumores que así lo aseguran, y si tomamos como referencia lo sucedido en muchos otros juegos de la saga, hay bastantes papeletas de que termine siendo así. En todo caso, el insider Dusk Golem, conocido por una alta tasa de ciertos en cuanto a rumores sobre la franquicia Resident Evil, asegura que efectivamente Requiem tendrá al menos un DLC y que estará centrado en Leon.

Captura Resident Evil Requiem

Supuestamente, y sin información en cuanto a la magnitud de este DLC, será como una especie de punto intermedio para enlazar la historia de Resident Evil Requiem con Code Veronica Remake, que será el siguiente juego que Capcom lanzará y que llegará el año que viene, en 2027. Tras esto, por cierto, en teoría lanzarían el Remake de Resident Evil Zero en 2028 y, en 2029, llegaría Resident Evil 10.

De todos modos reincidimos en el hecho de que todo esto son por ahora rumores y no hay nada confirmado de forma oficial por parte de Capcom. Muchos especialistas aseguran que Capcom ha programado una gran reunión el año que viene para hablar del futuro de la saga, así que ya veremos.

En lo que a nosotros respecta… Resident Evil 2 Remake fue fiel al original y funcionó muy bien, justo al contrario que el 3 Remake, en el que casi destrozaron la historia y fue un fracaso. Ahora con Requiem le han hecho un homenaje a Leon y le han dado a los fans de la saga justo lo que querían y está siendo un éxito abrumador así que, sin duda, Capcom ya sabe qué es lo que funciona y esperamos que decidan que ese es el camino a seguir: ser fieles a los originales y darnos a los fans de la saga lo que queremos. Por favor.

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