Capcom detalla las claves del regreso de Leon en Resident Evil Requiem y cómo será su jugabilidad

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Hay secretos a voces que no son menos celebrados cuando se desvelan. Es el caso de la presencia de Leon S. Kennedy en Resident Evil Requiem, algo que no se ha podido ocultar por más tiempo.

La gran revelación tuvo lugar en The Game Awards 2025, con un tráiler que nos muestra a Leon un poco más entrado en años, pero con el mismo gancho de siempre.

¿Cómo se compagina su jugabilidad con la de Grace? ¿Qué partes protagoniza del juego? Y lo más importante: ¿por qué usa una motosierra? Ahora, Capcom da respuesta a esas y otras preguntas.

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Capcom habla sobre Leon en Resident Evil Requiem

Akifumi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, y el productor Masato Kumazawa, han concedido una entrevista a Famitsu donde desvelan nuevas claves del juego.

La campaña será una historia única, pero alternará capítulos entre ambos personajes, mostrando cómo sus caminos se cruzan y se influyen entre sí.

El contraste es deliberado: “Grace es la persona más asustadiza de toda la historia de Resident Evil, mientras que Leon es el más fuerte. Cómo interactúan es uno de los puntos clave, explica Nakanishi.

 Nakanishi añade queEl tramo de Leon sirve como momento de respiro, para generar ese ciclo de tensión y relajación que aumenta el impacto del miedo”.

El juego mostrará a un Leon más maduro, con un estilo de combate inspirado en Resident Evil 4. Estará potenciado con nuevas técnicas, ataques cuerpo a cuerpo y acciones más espectaculares

“Queríamos expresar cuánto ha crecido desde su época de novato en Resident Evil 2, dice Nakanishi.

Visualmente, Leon se presenta como un “iké-ojisan”, un hombre atractivo y marcado por su pasado

“Se nota en él todo lo que ha vivido en estos años, pero sin perder su carisma”, añade. El regreso a Raccoon City será muy significativo para él, también a nivel emocional.

Uno de los momentos más comentados del tráiler fue ver a Leon usando una motosierra. Según Nakanishi, es solo una muestra de las nuevas acciones del personaje. ¡Ahora es él quien trocea a los enemigos!

También confirman que Requiem permitirá jugar tanto en tercera como en primera persona. Ajustar ambas perspectivas ha sido un reto, pero aseguran que la jugabilidad funciona muy bien en ambas.

Otra sorpresa fue el coche de Leon, un Porsche Cayenne Turbo GT modificado. Al verlo, Kumazawa tuvo dudas: “Alguien nos escribió diciendo: ‘Ese coche se parece demasiado a un Porsche, ¿estamos seguros de que es legal?’”.

Capcom buscaba una marca que encajara con la imagen de Leon, y Porsche aceptó la colaboración sin problemas, encantados de aparecer en uno de los grandes juegos de 2026.

Nakanishi da las gracias a los fans: “Ver lo emocionada que está la gente con la aparición de Leon nos ha hecho muy felices”. Kumazawa coincide: “Incorporarlo al juego fue la decisión correcta. En enero mostraremos aún más”.

Conoceremos más detalles de Resident Evil Requiem en el Capcom Showcase de enero de 2026. Será poco antes del estreno oficial, que tendrá lugar el 27 de febrero en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.

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